製品情報      ご購入      サポート      コミュニティー      会社概要(英語)      ユーザー登録
ホーム > サポート > チュートリアル > 水滴を作る

水滴を作る

Step 3

Step 1で複製しておいた、何も効果を適用していない(ストローク:極細)楕円を選択します。 SpriteEffects効果パレットを開き、レンズをチェックし、表示倍率を150%に設定します。 下図のようにテキストの上にドラッグするとレンズ効果が現れます。最後に、ストロークをなしに設定します。

レンズ効果が適用されたイメージ。

SpriteEffects Tool

オブジェクトをレンズに変換して、表示倍率を設定します。

Step 4

レンズに変換したオブジェクト上に、Step 1で作成した水滴オブジェクトを重ねて配置します。 必要に応じて、背面のイメージが現れるように方向透明度を調整します。

Step 2で作成した影とハイライトを水滴オブジェクトの上に重ねて配置します。 3D効果があらわれるように、影を右下に、ハイライトを左上に少しずらして配置します。

このイメージのように、水滴オブジェクトを配置します。

影とハイライトを水滴オブジェクトの上に配置します。

ページ 1 | ページ 2 | ページ 3

製品概要 | ご購入 | サポート | コミュニティー | 会社概要(英語) | ユーザー登録

Copyright © 1995-2006 ACD Systems of America Inc.
Protected by the copyright laws of the United States and Canada and by international treaties.
法律上の注意事項 | プライバシーポリシー