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Canvas stellt Ihnen Filter zur Verfügung, mit denen Sie Bilder mit künstlerischen Effekten versehen können. Sie können die in diesem Kapitel beschriebenen Effekte auf ganze Bilder, auf Auswahlen oder nur auf einzelne Bildkanäle anwenden.
Die Befehle in dem Bild > Filter Menü werden häufig "Filter" genannt, da sie Bilder oder Auswahlen Pixel per Pixel "filtern". Dieses Kapitel beschreibt die Anwendung von Filtern sowie weitere Befehle des Bildmenüs.
Hinweis: Das Menü Filter befindet sich in der Eigenschaftsleiste und ist somit für das Auswählen von Bildeffekten leicht zugänglich.
Bildfilter und Effekte anwenden
Sie können die Rendern, Stilisieren und Versetzen Filter benutzen, um Bilder umzuformen. Die Filter im Rendern Untermenü fügen dem Bild Formen oder Oberflächenstruktur hinzu. Die Stilisieren Filter erzielen spezielle Effekte im Bild. Hierzu gehören Relief, Konturen nachzeichnen und Solarisation. Der Versetzen Filter verschiebt das Bild.
Sie können mit dem Wolken Filter Bereichen eines Bildes z.B. dem Himmel oder Wänden eine Oberflächenstruktur hinzufügen. Der Wolken Filter erzeugt weiche Farbwirbel mit den gewählten Vordergrund Hintergrundfarben.
Hinweis: Der Wolken Filter ersetzt das Originalbild oder die Auswahl vollständig!
Den Wolken Filter einem Bild hinzufügen
1 Wählen Sie ein oder mehrere zu bearbeitende Bilder. Sie können auch nur einen Bildbereich wählen. Wählen Sie nichts aus, wird das gesamte Bild bearbeitet. Der Filter ist nicht anwendbar auf Bilder im Schwarz/Weiß und indiziertem Modus.
1 Wählen Sie Bild > Filter > Rendern > Wolken oder benutzen Sie das Filtermenü in der Eigenschaftsleiste.
Sie können eine Auswahl mit einem radialen Farbverlauf versehen, indem Sie im Bildmenü Filter > Rendern > Kreis wählen. Der erzielte Effekt sieht wie die Farbkreisvorschau in der Ton/Sättigung Dialogbox aus. Sie können den Kreis Filter auf Malobjekte in RGB und CMYK Farben anwenden.
Solange Sie keine Auswahl im Bild vornehmen, ersetzt der Farbkreis das ganze Bild. Wenn Sie einen durchscheinenden Effekt erzielen möchten, folgen Sie den Schritten in der Anleitung Wolken Filter bei einer Auswahl anwenden. Im 7. Schritt verwenden Sie jedoch den Kreis Filter.
Aus einem Bild ein Relief erzeugen
Mit dem Relief Filter können Sie ein Bild erhöht erscheinen lassen. Dieser Filter konvertiert Bereiche schwachen Kontrasts in Grautöne und akzentuiert Bereiche hohen Kontrasts mit Farben (oder Schwarz und Weiß, falls das Bild im Graustufen Modus ist) und folgt dabei den Vorgaben einer imaginären, einstellbaren Lichtquelle. Der Relief Filter ist nicht auf Malobjekte in Schwarz/Weiß und indiziertem Modus anwendbar.
1 Wählen Sie ein oder mehrere zu bearbeitende Bilder aus. Wollen Sie den Relief Filter nur auf einen begrenzten Bereich innerhalb eines Bildes anwenden, wählen Sie diesen Bereich.
1 Wählen Sie Bild > Filter > Stilisieren > Relief oder nutzen Sie das Filtermenü in der Eigenschaftsleiste.
2 Tragen Sie einen Winkel von 0 bis 360 ein. Ein Winkel von 0 ist für höhere Zahlen, die sich gegen den Uhrzeigersinn bewegen.
3 Geben Sie eine Höhe zwischen 1 und 32 Pixel für die Höhe des Reliefs ein.
4 Geben Sie eine Zahl zwischen 1 und 500 für den Wert ein, der die Stärke der Farb- bzw. Kontraständerungen festlegt.
Mit dem Solarisation Filter können Sie surrealistische Effekte erzielen. Dieser Filter ahmt eine fototechnische Dunkelkammer Prozedur nach, bei der ein Film während der Entwicklung einer Lichtquelle ausgesetzt wird.
Solarisieren Sie Bilder im CMYK, RGB und Graustufenmodus. Der Effekt wird, wenn Sie eine Auswahl treffen, nur auf diese angewandt.
1 Wählen Sie ein oder mehrere Malobjekte, die Sie solarisieren möchten. Um den Solarisieren Filter einem begrenzten Bereich im Bild hinzuzufügen, wählen Sie nur diesen Bereich.
2 Wählen Sie Bild > Filter > Stilisieren > Solarisieren oder nutzen Sie das Filtermenü in der Eigenschaftsleiste.
Konturen anhand von Farben erzeugen
Mit dem Konturen finden Filter können Sie Bereiche einzelner Farben umranden. Er erzeugt bei Farbbildern farbige Konturen und bei Graustufenbildern schwarze Umrandungen. Dieser Befehl ist nicht auf Malobjekte in Schwarz/Weiß und indiziertem Modus anwendbar.
Den Konturen Finden Filter anwenden
1 Wählen Sie, während sich ein Malobjekt im Bearbeitenmodus befindet, den zu bearbeitenden Bereich aus. Wenn Sie nichts auswählen, wird das gesamte Bild bearbeitet.
2 Wählen Sie Bild > Filter > Stilisieren > Konturen Finden im Bildmenü.
3 Geben Sie einen Stufenwert zwischen 0 und 255 ein. Der Konturen Finden Filter benutzt diesen Farbhelligkeitswert, um Bereiche abzugrenzen und dann nachzuzeichnen.
4 Wählen Sie Unter oder Über im Kante Bereich. Um Bereiche mit größerer Helligkeit als dem der eingestellte "Stufenwert" zu umranden, wählen Sie Über. Unter bewirkt die Umrandung von Flächen, die dunkler als der eingestellte Wert sind.
5 Schalten Sie die Voransicht ein, um den Effekt zu sehen. Sind Sie mit dem Ergebnis zufrieden, klicken Sie auf OK.
Mit dem Versatz Filter können Sie eine Auswahl verschieben. Canvas füllt die frei werdende Fläche mit Farbe, wiederholt die Kantenpixel oder wiederholt die über den Rand der Auswahl hinweg geschobenen Bildteile.
1 Wählen Sie, während sich ein Malobjekt im Bearbeitenmodus befindet, den zu bearbeitenden Bereich aus.
2 Wählen Sie Filter > Andere > Versatz im Bildmenü oder verwenden Sie das Filtermenü in der Eigenschaftsleiste.
3 Geben Sie die Anzahl der Pixel, um die das Bild horizontal und vertikal versetzt werden soll ein. Positive Werte versetzen das Bild nach rechts unten, negative Werte versetzen es nach links oben.
4 Wählen Sie eine Option unter Unbestimmte Bereiche.
|
Wählen Sie diese Option |
Für diesen Effekt |
|---|---|
|
Durch Hintergrund ersetzen |
Füllt leeren Bereich mit der Hintergrundfarbe |
|
Kantenpixel wiederholen |
Füllt leeren Bereich durch Wiederholen der Kantenpixel |
|
Bild wiederholen |
Füllt leeren Bereich durch Wiederholen der nicht mehr sichtbaren Bildteile |
5 Schalten Sie die Voransicht ein, um den Effekt zu sehen.
6 Sind Sie mit dem Ergebnis zufrieden, klicken Sie auf OK.
Mit dem Kräuseln Filter können Sie den Eindruck von Wellen in einem Bild erzeugen, als ob ein Stein in ruhiges Wasser fällt. Durch unterschiedliche Einstellungen im Kräuseln Dialog können Sie eine Vielzahl an Effekten von einer leichten Kräuselung bis zu einer starken Verzerrung erzeugen.
1 Wählen Sie ein Malobjekt und erstellen Sie, sofern gewünscht, eine Auswahl, um den Effekt auf die Auswahl zu be-schränken. Wenn Sie keine Auswahl getroffen haben, wird der Filter auf das gesamte Bild angewendet.
2 Wählen Sie Bild > Filter > Andere > Kräuseln oder benutzen Sie das Filtermenü in der Eigenschaftsleiste.
3 Richten Sie die Einstellungen im Dialog ein und klicken Sie auf OK, um die Einstellungen anzuwenden und den Dialog zu schließen.
Um unterschiedliche Kräuselungen zu erhalten, richten Sie die folgenden Einstellungen in der Kräuseln Dialogbox ein.
Amplitude
Dieser Wert richtet die Ausweitung der Drehung ein. Geben Sie einen Wert von -100 bis 100 ein oder ziehen Sie den Regler zum Einrichten des Wertes. Positive Werte erzeugen einen Strudel im Uhrzeigersinn; negative Werte erzeugen einen Strudel gegen den Uhrzeigersinn. Je größer der Wert, desto intensiver der Strudel. Null erzeugt keine Wellen im Bild.
Frequenz
Der Frequenz Wert beeinflußt die Anzahl an "Wellen", die im Bild erzeugt werden. Geben Sie einen Wert zwischen 0 und 50 ein. Ein größerer Wert erzeugt mehrere kleine Wellen; ein kleiner Wert erzeugt weniger große Wellen.
Verwirbelung
Diese Option kann ein interessantes Interferenzmuster in Kombination mit einigen Frequenzeinstellungen erzeugen. Im allgemeinen sind Frequenzwerte von 15 bis 50 und Amplitudenwerte von 25 und höher am effektivsten. Sie können eine Verwirbelung zwischen 0 und 30 eingeben. Je höher die Verwirbelung, desto mehr Interferenzwellen erscheinen zwischen den Hauptwellen.
Wellenlänge
Die Wellenlänge glättet den Effekt der Frequenzeinstellung durch Dämpfen und Strecken der Wellen von der Mitte des Bildes aus. Je dichter eine Welle an der Mitte ist, desto weniger wird Sie gestreckt. Die Wellenlänge erweckt für den Eindruck auslaufender Wellen. Geben Sie eine Wellenlänge zwischen 0 und 100 ein. Je höher dieser Wert, desto gestreckter erscheinen die Wellen.
Hohe Frequenz
Diese Option verursacht eine Verdoppelung des Effektes der Frequenz Einstellung.
Bullseye Mode
Dieser Modus läßt ringförmige, unveränderte Bereiche des Originalbildes zwischen den Wellen. Dadurch wird ein Muster von konzentrischen Kreisen erzeugt.
Mit Ecken
Diese Option ereitert den Filtereffekt auf die Ecken des Bildes oder der Auswahl. Wenn Mit Ecken nicht gewählt ist, wird der Filter auf einen kreisförmigen Bereich um die Mitte des Bildes oder die Auswahl beschränkt.
Voransicht
Zeigt den aktuellen Effekt, bevor Sie den Filter anwenden.
Der Strudel Filter dreht ein Bild um dessen Mitte, um interessante Verzerrungen zu erzeugen.
1 Wählen Sie ein Malobjekt und erstellen Sie, sofern gewünscht, eine Auswahl, um den Effekt auf die Auswahl zu beschränken. Wenn Sie keine Auswahl getroffen haben, wird der Filter auf das gesamte Bild angewendet.
2 Wählen Sie Bild > Filter > Andere > Strudel. Richten Sie die Winkel Einstellung in dem Dialog ein. Der Winkel gibt die Richtung und Stärke des Effektes an. Geben Sie einen Wert in das Textfeld ein oder ziehen Sie den Regler, um den Winkel einzurichten. Höhere Werte (positiv oder negativ) erzeugen einen intensiveren Strudel Effekt. Positive Werte erzeugen einen Strudel im Uhrzeigersinn. Negative Werte kehren den Effekt um. Wählen Sie Nicht Glätten, um das Glätten der Kanten im Bild auszuschalten.
3 Wählen Sie Voransicht, um eine Vorschau des Filtereffektes im Bild zu erhalten.
4 Klicken Sie auf OK, um die Einstellungen anzuwenden und den Dialog zu schließen.
Der Wölben Filter kann ein Bild verzerren, so dass der Eindruck einer Spiegelung auf einer gebogenen Oberfläche, wie einer Metallkugel, entsteht.
1 Wählen Sie ein Maliobjekt und erstellen Sie, sofern gewünscht, eine Auswahl, um den Effekt auf die Auswahl zu beschränken. Wenn Sie keine Auswahl getroffen haben, wird der Filter auf das gesamte Bild angewendet.
2 Wählen Sie Bild > Filter > Andere > Wölben oder verwenden Sie das Filtermenü in der Eigenschaftsleiste.
3 Richten Sie die Einstellungen im Dialog ein und klicken Sie auf OK, um die Einstellungen anzuwenden und den Dialog zu schließen.
Wert
Gibt die Stärke der Verzerrung an. Geben Sie eine Zahl zwischen 1 und 10 ein oder ziehen Sie den Regler. Höhere Werte erzeugen eine stärkere Wölbung.
Projektionsmodus
Dies ist die Form der Verzerrung. Wählen Sie Sphärisch/Ellipsoid, um eine Reflexion auf einer sphärischen Oberfläche, wie einem Globus, durchzuführen. Wählen Sie Zylindrisch, um eine Simulation der Spiegelung an einem Zylinder, wie einer Dose durchzuführen. Wählen Sie für diese Form eine Ausrichtung. Wählen Sie Hyperboloid, um die Spiegelung an einer hyperbolischen Oberfläche, wie einem Fernsehbildschirm, durchzuführen.
Vignette
Isoliert die Form einer sphärischen Verzerrung vom Rest des Bildes. Wenn das Bild eine Sichtbarkeitsmaske besitzt, er-scheint ein Original: Transparentes Malobjekt Wölben Wert = 5 Wölben Wert = 5, Vignette gewählt. Diejenigen Bereiche des Bildes, die außerhalb des Verzerrungsbereiches liegen, sind transparent. Wenn das Bild keine Sichtbarkeitsmaske hat, werden die Bereiche mit der Hintergrundfarbe gefüllt. Diese Option können Sie verwenden, wenn Sphärisch/Ellipsoid gewählt ist.
Nicht geglättet
Diese Option schaltet das Glätten der Kanten im Bild aus. Deaktivieren Sie diese Option für einen glatteren Effekt.
Voransicht
Zeigt aktuellen Effekt, vor Anwendung des Filters.
Die künstlerischen Filter, Kristallisieren, Lens Flare, Ölgemälde, und buntes Glas, können auf Bilder Text- und Vektorobjekte angewendet werden.
Für Bilder wählen Sie die Filter mit Bild > Filter > Künstlerisch oder verwenden Sie das Filtermenü in der Eigenschaftsleiste. Für Text- und Vektorobjekte wählen Sie Objekt > SpriteEffects > Effekt hinzufügen > Künstlerisch (lesen Sie dazu den Abschnitt SpriteEffects).
Dieser Filter fügt einem Bild ein kristall-ähnliches Erscheinungsbild hinzu.
Dieser Filter ahmt die Erscheinung eines sehr bekannten Fotografischen Effektfilters nach der durch reflexierendes Licht, welches in die Kameralinse gelangt, entsteht. Eine Flare kann oft natürlich erscheinen, als eine Lichtquelle in einer fotografischen Szene oder einem hoch reflextierenden Objekt.
Bei Anwendung des Ölgemälde Filter, sieht das Objekt wie ein Ölgemälde aus.
Dieser Filter erstellt das Erscheinungsbild von buntem Glas.
Dieser neue Filter kann auf jedes 2D Bild angewendet werden und verwandelt es in ein 3D Bild. Verwenden Sie dieses Werkzeug, um Internet Buttons zu erstellen.
Arbeiten Sie mit Bitmap Bildern, können Sie den Bevel Filter anwenden, indem Sie Bild > Filter > Stilisieren > Bevel aus dem Hauptmenü auswählen. Für Vektor- oder Textobjekte wählen Sie Objekt > SpriteEffects >Effekt hinzufügen > Stilisieren > Bevel (lesen Sie dazu den Abschnitt SpriteEffects).
Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie dem Bereich des Bildes, dem Sie den Effekt hinzufügen wollen, eine Sichtbarkeitsmaske hinzufügen. Besitzt das Bild eine Transparentmaske, wählen Sie den Bereich, dem Bevel Effekte entweder mit dem Zauberstab oder den Marquee Werkzeugen hinzugefügt werden soll.
Benutzen der Hochpass, Maximum und Minimum Filter
Dieser Teil beschreibt, wie Sie Auswahlen in Alphakanälen treffen und helle Bereiche mit den Farbkanälen ändern können. Sie können Bereiche eines Bildes mit dem Hochpass Filter isolieren und mit den Maximum und Minimum Befehlen Farbbereiche ausweiten, die Sie für den kommerziellen Druck überfüllen müssen.
Bereiche mit dem Hochpass Filter freistellen
Der Hochpass Filter isoliert Kanten mit hohem Kontrast, indem Details mit niedrigem Kontrast entfernt werden. Pixel in Bereichen mit niedrigem Kontrast werden grau gefärbt. Pixel in Bereichen mit hohem Kontrast werden in Farbbildern farbig und in Graustufenbildern dunkelgrau nachgezeichnet. Sie können diesen Befehl nicht auf Malobjekte in Schwarz/Weiß und indiziertem Modus anwenden.
1 Wählen Sie, während sich ein Malobjekt im Bearbeitenmodus befindet, den zu bearbeitenden Bereich aus. Wenn Sie nichts auswählen, wird das gesamte Bild bearbeitet.
2 Wählen Sie Filter > Andere > Hochpass im Bildmenü oder verwenden Sie das Filtermenü in der Eigenschaftsleiste.
3 Geben Sie einen Radius zwischen 0,1 und 250,0 Pixel ein.
• Um entlang der Kanten mit hohem Kontrast mehr vom Originalbild zu behalten
Geben Sie einen höheren Wert ein. Geben Sie einen kleineren Wert ein, um mehr vom Bild grau einzufärben.
Maximierung und Minimierung der hellen Bildbereiche
Mit den Maximum und Minimum Filtern können Sie helle Bereiche eines Bildes verstärken oder abschwächen. Der Maximum Filter hellt die Tiefen auf, der Minimum Filter verdunkelt die Lichter.
Canvas vergleicht bei der Anwendung dieser Filter jedes Pixel mit dessen Nachbarpixeln innerhalb des eingestellten Radius und ersetzt es mit dem hellsten, bzw. dunkelsten Pixel dieser Gruppe. Dieser Befehl läßt sich nicht auf Malobjekte im Schwarz/Weiß oder indizierten Modus anwenden.
Minimum und Maximum Filter verwenden
1 Wählen Sie, während sich ein Malobjekt im Bearbeitenmodus befindet, den zu bearbeitenden Bereich aus. Wenn Sie nichts auswählen, wird das gesamte Bild bearbeitet.
2 Um die Lichter aufzuhellen, wählen Sie Filter > Andere > Maximum im Bildmenü und geben Sie einen Radius zwischen 1 und 16 Pixel ein.
3 Um die Lichter dunkler zu machen, wählen Sie Filter > Andere > Minimum im Bildmenü und geben Sie einen Radius zwischen 1 und 16 Pixel ein.
4 Schalten Sie zur Überprüfung der Einstellungen die Voransicht ein. Klicken Sie auf OK.
Der Füllen Befehl im Bildmenü ermöglicht es eine Auswahl mit der Vordergrund- oder Hintergrundfarbe, Schwarz oder Weiß mit einer frei wählbarer Deckkraft und einem Transfermodus zu füllen.
Eine Auswahl mit einer Farbe füllen
1 Selektieren Sie mit einem gewählten Bild Filter > Andere > Füllen im Bildmenü oder verwenden Sie den Filter Befehl in der Eigenschaftsleiste. Der Füllen Dialog wird geöffnet.
2 Wählen Sie eine Fülloption aus dem Einblendmenü. Bei einer Deckkraft unter 100% wird die Farbe durchscheinend. Sie können einen Transfermodus im Modus Einblendmenü wählen.
3 Klicken Sie auf OK, um die Auswahl zu füllen.
Sie können mit dem Eigene Befehl Ihre eigenen Filter für Spezialeffekte oder zur Bildkorrektur erzeugen. Eigene Filter können gespeichert und in anderen Canvas Dokumenten eingesetzt werden.
Filter bearbeiten nacheinander einzelne Pixel eines Bildes. Mit einer mathematischen Formel und den Farbwerten der Pixel innerhalb eines zu wählenden Radius wird jedem Pixel ein neuer Farbwert zugeordnet. In eigenen Filtern geben Sie die Werte (Koeffizienten) ein, die der Filter zur Berechnung der neuen Farbwerte benutzt.
Der gleiche Filter kann in verschiedenen Bildern abweichende Resultate ergeben. Um Filter effektiv zu nutzen, sollten Sie eine Weile experimentieren.
1 Wählen Sie, während sich ein Malobjekt im Bearbeitenmodus befindet, den zu bearbeitenden Bereich aus. Wählen Sie nichts aus, wird das gesamte Bild bearbeitet. Dieser Befehl läßt sich nicht auf Malobjekte im Schwarz/Weiß oder indizierten Modus anwenden.
2 Wählen Sie Bild > Filter > Andere > Eigene. In der Eigene Dialogbox, tragen Sie einen Wert von -999 bis +999 in die Konfigurationsmatrix ein. Canvas ignoriert leere Felder.
3 Geben Sie einen Skalierungswert zwischen 1 und 9999 ein. Um das generelle Aussehen des Bildes zu behalten, sollte der Skalierungswert gleich der Summe der Einträge in der Konfigurationsmatrix sein, zum Beispiel:
|
Matrixwerte |
Summe |
Skalierung |
|---|---|---|
|
2 2 1 -1 -1 3 |
2 + 2 + 1 - 1 - 1 + 3 = 6 |
6 |
|
-15 7 4 -3 2 8 |
- 15 + 7 + 4 - 3 + 2 + 8 = 3 |
3 |
4 Geben Sie einen Versatz-Wert zwischen -9999 und +9999 ein. Plus Werte ergeben ein helleres Ergebnis, negative ein dunkleres.
5 Schalten Sie zur Überprüfung der Einstellungen die Voransicht ein. Klicken Sie auf OK.
• Einen eigenen Filter speichern:
Geben Sie die Filtereinstellungen in der Eigene Dialogbox ein. Klicken Sie auf Sichern. Tragen Sie einen Namen und einen Speicherort ein. Klicken Sie auf Sichern.
• Einen eigenen Filter laden
Klicken Sie auf Laden in der Eigene Dialogbox. Suchen Sie den zu ladenden Filter im erscheinenden Dialog. Klicken Sie auf Laden.
Canvas ermöglicht es, mit Bildern eine weiche oder harte Drehung durchzuführen. Eine weiche Drehung ist ausreichend, wenn Sie die Bilder nicht in einem anderen Format exportieren müssen. Wollen Sie Ihre Bilder jedoch exportieren und Sie gedreht behalten, sollten Sie eine harte Drehung vornehmen. Diese dreht nicht nur das Bild, sondern fügt dem umgrenzenden Rechteck auch weiße Pixel hinzu, was bei der weichen Drehung nicht der Fall ist.
Anti-alias Option für gedrehte Bitmap Bilder
Manchmal können Bitmap Bilder beim Drehen ihre Klarheit verlieren. In diesem Fall hilft das Anwenden der Anti-alias Option.
Wenn Sie ein Bitmap Bild drehen und eine Harte Drehung gewählt haben, wird die Anti-alias Bild Auswahlbox angezeigt. Die Anti-alias Option ergibt ein klareres Bild mit besserer Qualität.
Harte Drehung eines Bildes mit der Rotate Dialogbox
1 Wählen Sie Effekte > Rechts drehen oder Links Drehen > Andere.
2 Stellen Sie sicher, dass Sie die harte Drehung auswählen, um die Anti-alias Bild Option verfügbar zu machen.
Bilder mehrfach um 90 Grad drehen
Wenn Sie eine Digital Kamera besitzen, kostet es Sie immer Zeit, wenn Sie Bilder um 90 Grad drehen wollen.
1 Wählen Sie das Bild.
2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf den Drehen Knopf.
3 Selektieren Sie eine "harte Drehung" und tragen einen Wert von 90° (oder mehrere) in das Feld ein. Drücken Sie Enter.
Canvas verfügt über einen Bildeffekt, mit dem Sie ein Bild verziehen können, damit es in das umfassende Rechteck eines Vektorobjektes passt.
Um diesen Effekt anzuwenden, müssen Sie zuerst ein Bild und dasVektorobjekt auswählen.
• Den Form Effekt hinzufügen
Wählen Sie ein Bild und ein Vektor objekt und wählen Sie Bild > Bildverzerrung > Shape.
Hinweis: Der Shape Befehl ist nicht verfügbar, falls mehr als ein Bild oder ein Vektorobjekt ausgewählt sind.
Der Hüllen Befehl läßt Sie Bilder verformen, als ob ein Bild auf einem Gummiblatt gemalt und dann verzogen würde.
Wenn sich ein Bild im Hüllenbearbeitungsmodus befindet, verhält sich das umgebene Rechteck wie das Gummiblatt. Canvas enthält verschiedene Hüllenarten mit unterschiedlichen Griffen, an denen Sie ziehen können, um das umgebene Rechteck eines Objektes zu manipulieren.
Um mehr über die Hüllenarten und deren Anwendung zu erfahren, lesen Sie bitte den Abschnitt Objekte umformen).
Der Bild rendern Befehl läßt Sie Kanäle kombinieren, um Auswahlmasken für Effekte wie das Hochprägen von Text in einem Bild zu erzeugen. Durch das Hinzufügen, Abziehen und Multiplizieren von Bildern können Sie Schatten und Lichteffekte hervorheben. Der Bild rendern Befehl kombiniert übereinstimmende Pixel zweier Kanäle in der von Ihnen gewählten Methode. Sie können das Ergebnis in einen neuen oder bestehenden Kanal einfügen.
1 Wenn sich das Malobjekt im Bearbeitenmodus befindet, wählen Sie Bild > Rendern.
2 Im Quelle 1 Einblendmenü wählen Sie den ersten Kanal. Schalten Sie Umkehren ein, wenn Sie den Kanal umkehren wollen. Weitere Informationen dazu können Sie im Abschnitt Farben in Bildern invertieren, nachlesen.
3 Im Quelle 2 Einblendmenü wählen Sie den Kanal, den Sie mit dem Quelle 1 Kanal verbinden wollen. Möchten Sie diesen umkehren, wählen Sie Umkehren.
4 Wählen Sie eine Option im Verlaufsbereich. Lesen Sie dazu auch den Abschnitt Beschreibung der Verlauf Berechnen Optionen.
5 Tragen Sie einen Wert für die Deckkraft von 0 bis 100 Prozent für Quelle 1 ein. Für einige Verlaufsmethoden sind weitere Optionen verfügbar.
6 Wenn Sie die Quelle 1 maskieren wollen, wählen Sie Maske im Verlaufsbereich und einen Kanal vom Menü. Um eine Maske umzukehren, wählen Sie Umkehren.
7 Wählen Sie Name und Bestimmungskanal aus oder wählen Sie Neu im Ergebnis Menü. Wenn Sie einen bestehenden Kanal wählen, ersetzt Canvas den Kanal mit den Ergebnissen der Kanal berechnen Operation.
8 Klicken Sie OK, um den Kanal mittels der aktuellen Einstellungen zu berechnen.
Beschreibung der Verlauf Berechnen Optionen
Beispiele berechneter Verlaufsoptionen