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Einführung in SpriteEffects

Die Technologie der SpriteEffects wurde zur einfachen Erstellung und Platzierung von vollbearbeitbaren Transparenzeffekten für Text, Bilder und Vektorobjekte innerhalb von Canvas eingeführt. Alle SpriteEffects sind editierbar und können auf Wunsch jederzeit während des Designprozesses wieder verwendet werden.

SpriteEffects anwenden

SpriteEffects dienen als Übergang zwischen traditionellen, objekt-orientierten Bearbeiten und auf Bildern basierenden Effekten.

SpriteEffects erlauben das Kreieren von Linsen, die als Steuerzentrale für Effekte dienen. Wenden Sie die Funktion Linsen zur Erstellung von Lupen und durchsichtigen Rahmen in Ihren Dokumenten an.

Sie können SpriteEffects auf zwei Arten nutzen:

Übertragen Sie die Effekte direkt auf die Objekte.

Übertragen Sie die Effekte auf Linsenobjekte.

SpriteEffects erstellen

Öffnen Sie für die nachfolgende Lektion die Datei "SpriteFX".

Effekte mit dem SpriteEffects Menü hinzufügen

1 Nachdem Sie die Datei "SpriteFX" geöffnet haben, sehen Sie ein Bild mit einem Fahrradfahrer. Klicken Sie auf die Wolke, die sich oben rechts neben dem Radfahrer befindet.

2 Fügen Sie einen Gaußschen Weichzeichner Effekt hinzu, indem Sie auf Objekt > SpriteEffects > Effekt hinzufügen > Weichzeichnen > Gaußscher Weichzeichner klicken. Die Gaußsche Weichzeichner Dialogbox erscheint.

3 Selektieren Sie einen Radius von 4, indem Sie den Regler nach rechts auf die Position 4 ziehen. Sie können die Nummer auch direkt in die Box eingeben. Die Wolke enthält nun einen Weichzeichnen - Effekt.

SpriteEffects mit Hilfe der SpriteEffects Palette hinzufügen

Wenden Sie in dieser Übung den gleichen Effekt an, um die zweite Wolke zu bearbeiten. Diesmal jedoch benutzen Sie die Optionen, die sich in der SpriteEffects Palette befinden.

1 Öffnen Sie die SpriteEffects Palette, indem Sie die Optionen Objekt > SpriteEffects > Paletten zeigen öffnen. (Sie können die SpriteEffects Palette auch über die Option Fenster > Paletten auswählen).

2 Wählen Sie die Wolke links oberhalb des Radfahrers aus.

3 Klicken Sie auf die Taste SpriteEffects.

4 Wählen Sie Weichzeichnen > Gaußscher Weichzeichner vom Untermenü und klicken Sie OK.

5 Der Radius ist automatisch auf 4 eingestellt. Tragen Sie einen anderen Wert ein, falls erwünscht. Klicken Sie OK, um Ihre Eingaben zu bestätigen.

Wichtig: Sie können das SpriteEffects Menü und die Palette auch mit Hilfe der Eigenschaftsleiste aufrufen.

Mehrere SpriteEffects hinzufügen

In diesem Beispiel werden Sie mehrere Effekte mit Hilfe der SpriteEffects Palette hinzufügen.

1 Wählen Sie das Objekt unterhalb des Radfahrers, welches den Boden repräsentiert.

2 Klicken Sie auf die Taste Neuer SpriteEffects.

3 Wählen Sie Weichzeichnen > Gaußscher Weichzeichner. Klicken Sie OK.

4 Selektieren Sie einen Radius von 5. Klicken Sie OK, um Ihre Eingaben zu bestätigen.

5 Klicken Sie auf die Taste Neuer SpriteEffects.

6 Wählen Sie Störungen > Störungen hinzufügen und klicken Sie OK.

7 Klicken Sie in die Auswahlbox Vorans. (Voransicht).

8 Gehen Sie mit dem Schieber auf den Wert und setzen Sie ihn auf 30. Selektieren Sie das "Gaußsche Vert." Auswahlfeld und wählen Sie die Option "Monochromatisch". Klicken Sie OK, um Ihre Eingaben zu bestätigen.

SpriteEffects ändern

Sie können jeden Effekt in der SpriteEffects Palette oder die Reihenfolge, in welcher die SpriteEffects aufgelistet sind, beliebig ändern.

Mit der SpriteEffects Palette können Sie folgende Modifikationen vornehmen:

Effekteinstellungen ändern

Größe des Effekt Bereiches einstellen

Effekte, die einem Objekt zugewiesen wurden, hinzufügen oder löschen

Zeigen oder verbergen von Effekten, die einem Objekt zugewiesen wurden

Folgen Sie den unten aufgeführten Schritten und experimentieren Sie mit den unbegrenzten Möglichkeiten, die Funktion SpriteEffects zu bieten hat.

Ändern der Reihenfolge von SpriteEffects

1 Selektieren Sie den Boden unterhalb des Radfahrers, dem Sie, in den vorangegangenen Beispielen, bereits mehrere SpriteEffects zugewiesen haben.

2 Selektieren und ziehen Sie den Gaußschen Weichzeichner Effekt von der SpriteEffects Palette unter die Option "Störungen hinzufügen". Sie verändern damit die Priorität der angewandten Effekte. Canvas verwendet nun den Störungen Effekt vor dem Gaußscher Weichzeichner Effekt.

3 Wählen Sie "Störungen hinzufügen" und ziehen Sie diesen unter den Effekt Gaußscher Weichzeichner, um Ihre Originaleinstellungen wieder herzustellen.

Ändern der Einstellungen von SpriteEffects

1 Doppelklicken Sie den Effekt Störungen hinzufügen, um die Störungen Effekt Einstellungen sichtbar zu machen.

2 Setzen Sie den Störungswert auf 50 und klicken Sie in die Auswahlbox der Funktion "Monochromatisch", um diese zu deaktivieren.

3 Klicken Sie OK.

Verwenden von Auswahlmasken mit SpriteEffects

Ein Symbol auf der linken Seite eines Effekts zeigt den Status der Auswahlmaske für diesen Effekt an. Klicken Sie auf das Maskensymbol, um dieses ein- und auszuschalten.

Ist die Auswahlmaske an, werden die Effekte auf Vektorgrafiken begrenzt.

Ist die Auswahlmaske Aus, werden die Effekte auf den gesamten Bereich der umfassenden Rechtecks angewendet.

Anzeigen und Verbergen von SpriteEffects

1 Klicken Sie auf das Symbol Effekt Zeigen auf der linken Seite neben dem Gaussian Blur Effekt. Das Symbol verschwindet und die SpriteEffects werden nicht mehr angezeigt bzw. sind verborgen.

2 Klicken Sie in den leeren Raum in dem sich das Symbol zuvor befunden hat. Das Symbol wird wieder angezeigt. Die SpriteEffects werden ebenfalls wieder eingeblendet.

Linsen Effekte

Sie können die SpriteEffects auch dazu nutzen, Linsenobjekte, Vektorobjekte oder Textobjekte zu erstellen. Bei Anwendung dieser Technik wird der sogenannten Linse ein Effekt zugewiesen. Die Effekte werden bei Objekten angewandt, die durch die Linse betrachtet werden. Linsen können Objekte vergrößern und Objekte an einem anderen Ort betrachten. Wenn Sie den Ansichts-punkt der Linse verschieben, zeigt die Linse das an, was sich hinter dem Ansichtspunkt befindet. Verschieben Sie die Linse, so kann der Ansichtspunkt gleich bleiben oder sich zusammen mit der Linse verschieben.

Erstellen einer Linse

Eine Linse kann von jedem Objekt erstellt werden (außer von einer Linse). Wenn Sie ein Objekt erhalten möchten, kopieren Sie das Objekt und wandeln Sie die Kopie in eine Linse um. Füllfarben werden vollständig gelöscht, wenn Vektor- oder Textobjekte in Linsen umgewandelt werden.

1 Öffnen Sie die Datei "Linse".

2 Falls die Auswahlpalette nicht bereits auf dem Bildschirm erscheint, wählen Sie Fenster > Paletten > Auswahlpalette zeigen.

3 Selektieren Sie das Oval Werkzeug und zeichnen Sie einen Kreis auf der rechten Seite der spiralförmigen Treppe.

4 Wählen Sie Objekt > SpriteEffects > in Linse umwandeln. Das Objekt wird nun in eine Linse um umgewandelt und bleibt ausgewählt.

Der Strich auf einer Linse wird von den Effekten, die der Linse zugefügt wurden, nicht beeinträchtigt. Der automatisch eingestellte Linseneffekt befindet sich auf Normal, (100%ige) Größe.

Andere Arten zur Erstellung von Linsen:

Wandeln Sie ein ausgewähltes Objekt in eine Linse um, indem Sie die Linsen Option von der SpriteEffects Palette auswählen.

Vergrößerung einer Linse

1 Öffnen Sie die SpriteEffects Palette, falls diese nicht bereits geöffnet ist.

2 Setzen Sie die Größeneinstellung in der SpriteEffects Palette der Linse auf 150% oder höher.

Ändern des Ansichtspunktpunktes der Linse

1 Ziehen Sie die Linse um das Dokument und beobachten Sie, wie sich die Ansicht der Linse während dem Verschieben verändert.

2 Wählen Sie im Linsenbereich, im Auswahlfeld Standpunkt "Absolut".

 

3 Ziehen Sie die Linse nochmals um das Dokument. Das Bild in der Linse hat sich nun auf die Originalposition der Linse fixiert.

Hinzufügen weiterer SpriteEffects

 

1 Gehen Sie auf die SpriteEffects Palette und klicken auf die Taste Neue Effekte.

2 Wählen Sie die Option Störungen > Störungen hinzufügen. Klicken Sie OK.

3 Setzen Sie den Wert für den Störungseffekt auf 50. Stellen Sie sicher, dass der Befehl "Uniform" ausgewählt ist und Monochromatisch nicht aktiviert ist. Klicken Sie OK.